ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਗੇਟਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤਿੰਨ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ:
1. ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਡੋਲ੍ਹਣਾ: ਤਾਪਮਾਨ ਦੀ ਗਿਰਾਵਟ, ਮੰਦੀ ਅਤੇ ਆਕਸੀਕਰਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ;
2. ਸਾਫ਼ ਡੋਲ੍ਹਣਾ: ਸਲੈਗ ਅਤੇ ਅਸ਼ੁੱਧੀਆਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤੋਂ ਬਚੋ, ਅਤੇ ਪਿਘਲੇ ਹੋਏ ਲੋਹੇ ਵਿੱਚ ਸਲੈਗ ਨੂੰ ਕੈਵਿਟੀ ਤੋਂ ਬਚਾਓ;
3. ਆਰਥਿਕ ਡੋਲ੍ਹਣਾ: ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਉਪਜ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰੋ।
1. ਚੋਕ ਸੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ
1. ਡੋਲ੍ਹਣ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਿਚਾਰਨ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਵਹਾਅ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਵਾਲੇ ਭਾਗ ਦੀ ਸਥਿਤੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਭਰਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਚੋਕ ਭਾਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨ ਲਈ ਦੋ ਰਵਾਇਤੀ ਸਥਾਨ ਹਨ.
2. ਇੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਦੇ ਦੌੜਾਕ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਦੌੜਾਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਸੰਖਿਆ ਅੰਦਰੂਨੀ ਦੌੜਾਕ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਦਬਾਅ ਪਾਉਣਾ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕਰਾਸ-ਸੈਕਸ਼ਨ ਕਾਸਟਿੰਗ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪਿਘਲੇ ਹੋਏ ਲੋਹੇ ਦੀ ਰੇਖਿਕ ਗਤੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਕੈਵਿਟੀ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
3. ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਸਪ੍ਰੂ ਅਤੇ ਲੇਟਰਲ ਰਨਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਹਾਅ-ਬਲਾਕਿੰਗ ਭਾਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਦਬਾਅ ਰਹਿਤ ਡੋਲ੍ਹਣਾ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
4. ਆਧੁਨਿਕ ਕਾਸਟ ਆਇਰਨ ਉਤਪਾਦਨ ਫਿਲਟਰੇਸ਼ਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤੋਂ ਅਟੁੱਟ ਹੈ। ਫੋਮ ਸਿਰੇਮਿਕ ਫਿਲਟਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਪ੍ਰੂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਵਾਹ ਬਲਾਕਿੰਗ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਵਿਚਾਰਨ ਲਈ ਕਾਰਕ
1. ਪੋਰਿੰਗ ਟਾਈਮ, ਇਹ ਪੋਰਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਹਨ। ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ, ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਸਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤਾਂ ਕੀ ਹੱਥ ਨਾਲ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ? ਜਵਾਬ: ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਹੈ.
ਟੀ ਸਕਿੰਟ =√(W.lb)
ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ: t ਪੋਰਿੰਗ ਸਮਾਂ ਹੈ, ਯੂਨਿਟ ਸਕਿੰਟ ਹੈ, ਡਬਲਯੂ ਪੋਰਿੰਗ ਵਜ਼ਨ ਹੈ, ਯੂਨਿਟ ਪੌਂਡ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਰੱਖੋ.
2. ਰਗੜ ਗੁਣਾਂਕ। ਪਿਘਲਾ ਹੋਇਆ ਲੋਹਾ ਡੋਲ੍ਹਣ ਦੌਰਾਨ ਉੱਲੀ ਦੀ ਕੰਧ ਨਾਲ ਰਗੜ ਜਾਵੇਗਾ। ਪਿਘਲੇ ਹੋਏ ਲੋਹੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰਗੜ ਵੀ ਪੈਦਾ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਊਰਜਾ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਪਤਲੀਆਂ-ਦੀਵਾਰਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਪਲੇਟਾਂ ਲਈ, ਰਗੜ ਗੁਣਾਂਕ § 0.2 ਜਿੰਨਾ ਛੋਟਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ; ਮੋਟੇ ਅਤੇ ਵਰਗ ਭਾਗਾਂ ਲਈ, ਰਗੜ ਗੁਣਾਂਕ § 0.8 ਜਿੰਨਾ ਵੱਡਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
3. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਤੁਸੀਂ ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਚਾਰਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਮਈ-07-2024